مهیار

تکنولوژی و فناوری

مهیار

تکنولوژی و فناوری

استفاده از تلفن همراه

استفاده از تلفن همراه هیچ تاثیری بر تومورهای مغزی ندارد

بر اساس تحقیقی که در کشور ژاپن انجام شد مشخص شد که استفاده از تلفن همراه خطر تومورهای مغزی را افزایش نمی دهد.

به گزارش بخش خبر شبکه فناوری اطلاعات ایران از بی بی سی، این تحقیق اولین تحقیقی است که به بررسی تاثیر امواج گوشی های تلفن همراه بر بخش های مختلف مغز می پردازد.
دانشگاه پزشکی زنان توکیو خاطر نشان کرد که آنها شاهد افزایش خطر سه نوع اصلی سرطان مغز در بین کاربران تلفن همراه نبوده اند. این تحقیق که به مقایسه 322 بیمار مبتلا به تومور مغزی و 683 فرد سالم می پردازد در مجله سرطان بریتانیا به چاپ رسیده است.
محققان با مطالعه اینکه هر فرد چند سال از تلفن همراه استفاده کرده است و در روز چه مدت با تلفن همراه صحبت کرده است به بررسی این موضوع پرداختند.آنها امواج ساطع شده از تلفنهای همراه مختلف را مورد مطالعه قرار دادند و بسته به قدرت امواج آنها را در چهار گروه طبقه بندی کردند.
آنها همچنین به تجزیه و تحلیل این موضوع پرداختند که هر تلفن چه قسمت هایی از مغز را تحت تاثیر قرار می دهد.
پروفسور ناهیتو یوماگوچی در این باره می گوید:« ما با استفاده از تکنیک های جدیدا توسعه یافته و دقیق تر دریافتیم که هیچ رابطه ای بین استفاده از تلفن همراه و سرطان وجود ندارد و استفاده از تلفن همراه باعث بوجود آمدن سرطان مغز نمی شود.»
تحقیقات قبلی درباره استفاده از تلفن همراه نتایج ضدو نقیضی را به دنبال داشت با این حال اکثر آنها هیچ رابطه ای بین استفاده از تلفن همراه و افزایش خطر سرطان کشف نکردند.

شهرهاى اینترنتى در قرن ۲۱

شهرهاى اینترنتى در قرن ۲۱

نویسنده: سایه درمانى
منبع: ayandehnegar.org


امروزه بحث توسعه شهرها به شبکه جهانى (اینترنت) نیز سرایت پیدا کرده است. شهرها و شهرک هاى جدیدى در فضاى مجازى ظاهر مى شوند که مصالح آنها از خشت و ملات دیجیتالى تشکیل شده اند. این شهر هاى الکترونیکى در زبان عامه با اصطلاح شهرهاى مجازى (Virtual Cities) شناخته مى شوند.

در هر لحظه هزاران نفر از مردم سراسر دنیا مشغول استفاده از این شهرهاى مجازى براى انجام کارهاى روزمره مثل خرید، استراحت و یا ملاقات دوستان هستند.شهرها به طور کلى مراکز جغرافیایى تجمع انسان ها و فعالیت ها و خدماتى است که توسط آنها انجام مى شود. به همین دلیل است که نحوه آرایش عناصر شهرى و شکل امروزى شهرنشینى براى مردم بسیار آشنا است. در نتیجه شهرهاى مجازى مى توانند مدل استعارى تمام اطلاعات و خدماتى باشند که در شهرهاى حقیقى وجود دارند. این شهرها کانون هاى الکترونیکى هستند که حتى انسان هاى ساکن محلات و ساختمان ها را نیز بر روى صفحه نمایش کامپیوتر شما به تصویر مى کشند.براى بررسى شهرهاى مجازى لازم است ابتدا به طبیعت آنها بپردازیم و سپس به سراغ نحوه ساخت و انواع سه بعدى آنها برویم. در نهایت نیز رویکردى به آینده این شهرها خواهیم داشت؛ زمانى که «شهرهاى مجازى- حقیقى» با ظاهرى کاملاً مشابه شهرها و ساختمان ها، ظرفیت ذخیره اطلاعات و از همه مهم تر احساس حقیقى شهرنشینى متولد خواهند شد.عبارت شهر مجازى براى توصیف اشکال گوناگون ذخیره و نمایش اطلاعات به کار مى رود. با این حال تفاوت هاى عمده اى میان انواع شهرهاى مجازى در اینترنت وجود دارد و مى توان آنها را به چهار گروه بزرگ تقسیم کرد.

دسته اول صفحات اینترنتى هستند که خود را «شهر مجازى» معرفى مى کنند، اما ماهیت آنان صرفاً در راهنماها و مجموعه هاى فهرست بندى شده اى از اطلاعات خلاصه مى شود. این صفحات فقط براى دستیابى به مقاصد تبلیغاتى و ترویج صنعت توریسم ساخته مى شوند و به هیچ وجه ارائه کننده وجه ساختمانى و ظاهرى شهرهاى مجازى نیستند. براى مثال مى توان از سایت اینترنتى http://www.brighton.co.uk نام برد.

دسته دوم شهرهاى مجازى مسطح هستند که از نقشه هاى شهرى یا ساختمانى براى نمایش اطلاعات استفاده مى کنند. مثال خوب این صفحات اینترنتى «بولونیاى مجازى» (Virtual Bologna) است که از نقشه جزئیات و مشخصه هاى مهم زمینى و ساختمانى شهر به صورت گرافیکى تشکیل شده است.

دسته سوم شهرهاى مجازى سه بعدى هستند که با استفاده از فناورى «حقیقت مجازى» به مدل سازى ترکیب شهرها با درجات مختلف صحت و نزدیکى به واقعیت مى پردازند. بعداً به چند مثال جالب اشاره خواهیم کرد.

دسته چهارم را مى توان «شهرهاى مجازى واقعى» نامید. یعنى معادل هاى بسیار واقع گرایانه شهرها، که احساس اصیل و حقیقى راه رفتن در یک منطقه شهرى را به مردم القا مى کنند.

براى واقعیت بخشیدن به این احساس، شهر مجازى باید داراى ظاهرى به اندازه کافى واقعى، تنوع خدمات، کارکردها و اطلاعات باشد و از همه مهمتر، بستر مناسبى براى تعاملات اجتماعى میان مردم فراهم کند.

البته درباره امکانات وجودى چنین شهرهایى در اینترنت، بیشتر بحث خواهیم کرد. در ابتدا بد نیست به مطالعه عمیق تر مدل هاى سه بعدى بپردازیم.

روش هاى بسیار متنوعى براى ساخت مدل هاى سه بعدى شهر مجازى در اینترنت مورد استفاده قرار مى گیرد که انسان ها را به حرکت و قدم زدن در آنها قادر مى سازد. رویکرد مشهور و متداول سازندگان این مدل ها، استفاده از زبان مدل سازى واقعیت مجازى (Virtual Reality Modeling Language) است؛ زبان اینترنتى که قادر است اشیاى سه بعدى را در ابعاد مختلف، از مولکول گرفته تا ساختمان ها و شهرها، طراحى کند.این نرم افزار، وسیله اى است بسیار منعطف، کارآمد و قدرتمند که براى ساخت شهرهاى مجازى، از جمله شهر مجازى توکیو از آن استفاده شده است. شهر مجازى توکیو به وسیله شرکت (Planet 9Studio) طراحى شده است. علاوه بر این زبان، فناورى هاى اختصاصى دیگرى توسط شرکت هایى که در این زمینه به نوآورى پرداخته اند، ارائه مى شود. یکى از جالب ترین این روش ها متعلق به شرکت «Superscape» است که در حال حاضر براى تسهیل خرید محصولات به صورت آن لاین، مشغول ساخت شهرهاى مجازى اینترنتى است.

مدل هاى سه بعدى، قابل پیاده شدن (Download) از اینترنت هستند. به طورى که شما بدون نیاز به وصل بودن رایانه تان به اینترنت، مى توانید به جست وجوى آزادانه در خیابان ها و مشاهده جزئیات از همه زوایا بپردازید. البته این مثال ها، با «شهر هاى مجازى واقعى» بسیار فاصله دارند. چرا که اطلاعات موجود در آنها داراى عمق نبوده و در وراى ظاهر حقیقى آنها هیچ تعامل اجتماعى صورت نمى گیرد.



• شهرهاى مجازى واقعى

امروزه گروه هاى مختلفى در سراسر دنیا مشغول تحقیق در زمینه طراحى پیش نمونه هاى این شهرها در فضاى مجازى هستند. یکى از این گروه ها در مرکز تحقیقات مجازى پیشرفته (۱) دانشگاه لندن (۲) فعالیت مى کند. این گروه تحقیقاتى مى کوشد شهر مجازى لندن را با ویژگى هاى ریخت شناسى یک شهر واقعى براى تامین یک محتواى اطلاعاتى غنى و مرجع بسازد. این سیستم همچنین امکان تعامل چندطرفه میان ساکنان و بازدیدکنندگان سایت را فراهم خواهد کرد.

براى آنکه این سایت ها بتوانند حس واقعى زندگى در یک شهر را به مردم القا کنند، باید قابلیت برقرارى تعاملات اجتماعى از طرق ملاقات هاى رو در رو، گفت وگو و یا گپ زدن (Chatting) را داشته باشند. این امر امکان پذیر نخواهد بود مگر به وسیله طراحى اشکال سه بعدى در محیط هاى چندکاربره، که به موجب آن هر تعداد از کاربران مى توانند در یک محل واحد حضور پیدا کنند. هر کدام از این کاربران در این محیط مجازى به صورت یک شکل واره (Avatar) و با ویژگى هاى جسمى خاص شناسایى خواهند شد. شکل واره ها تحت کنترل مستقیم کاربران و با جهت دهى آنان حرکت مى کنند و با آنکه نماینده کاربران در محیط مجازى هستند، اما لزوماً نباید به انسان شباهت داشته باشند. گفت وگوى میان شکل واره ها از طریق کادر مشخص شده براى گپ زدن در صفحه نمایش رایانه صورت خواهد گرفت. با وجود سخت بودن نوشتن و ارسال پیام ها براى انجام گفت و گو این روش همچنان بهترین و عمومى ترین روش ارتباط در اینترنت است.

محققین معتقدند یکى از عوامل دیگرى که مى تواند در ساخت یک شهر مجازى واقعى موثر باشد آن است که تمام ساختار این شهر باید از نظر جغرافیایى قابل ارجاع به واقعیت باشد. این شهرهاى مجازى نسل آینده سیستم هاى اطلاعات جغرافیایى (GIS) را نیز شکل خواهند داد؛ زمانى که تمام اطلاعات جغرافیایى از طریق اشیا به نمایش درخواهند آمد.

زبان مد ل سازى حقیقت مجازى (VRML) امکان طراحى شهرهاى مجازى کم حجمى را مى دهد که پیاده کردن شان (Download) بسیار سریع انجام مى شود. حجم صفحات اینترنتى که از طریق این نرم افزار ساخته مى شوند، بسته به بافت سطوح موجود در صفحه متغیر است. هرچه تنوع بافت ها بیشتر باشد درجه نزدیکى این شهرها به واقعیت بالاتر خواهد رفت. به زودى نسخه VRML2.0 جایگزین نسخه پیشین خواهد شد و امکان نمایش رفتارهاى انسانى در شهرها را تسهیل خواهد کرد.

آیا در قرن بیست و یکم شاهد به حقیقت پیوستن رویاى شهرهاى مجازى خواهیم بود؟

انفجار اطلاعات

انفجار اطلاعات

نویسنده: سیدعلى محمدنژاد
منبع: روزنامه شرق

سیر تحول و پیشرفت علوم و فنون در عصر حاضر شتابى روزافزون یافته است. امروزه فناورى هاى نوین بیشتر از گذشته زندگى انسان ها را تغییر داده و آنها را وابسته به خود مى سازند. اوج پیشرفت این فناورى ها در زمینه انفورماتیک و فناورى هاى ارتباطى و اطلاعاتى قابل مشاهده است. تکنولوژى هاى اطلاعاتى هرروزه با ابداعى نوین اطلاعات بیشتر و بیشترى را در اختیار مخاطبان قرار مى دهد. لذا بى جهت نیست که از دوران حاضر با نام «عصراطلاعات» یاد مى کنند. توانمندى فناورى هاى اطلاعاتى در جمع آورى و تجزیه و تحلیل داده ها و اطلاعات، به قدرى گسترش یافته که حتى صحبت از «انفجار اطلاعات» یا «سرریزى اطلاعات» مى کنند. اینها مباحث جدیدى هستند که این روزها در عرصه فناورى هاى ارتباطى و اطلاعاتى مطرح هستند. در این گفتار به موضوعات مورد اشاره خواهیم پرداخت.



• عصر وفور اطلاعات

از دیرباز اطلاعات نقش مهم و حیاتى در زندگى انسان ها ایفا کرده است. در همین راستا در طول زمان امکانات ارتباطى متعددى ایجاد شد، تا کار جمع آورى، ذخیره و توزیع اطلاعات را به نحو مطلوب ترى انجام دهد. ارسال پیام توسط کبوتران نامه بر، ایجاد چاپار پستى و پیک جهت توزیع سریع اطلاعات در بین مناطق مختلف نمونه هایى از تلاش هاى بشر جهت گردش اطلاعات در زمان هاى دور است. اما در دهه هاى اخیر شیوه هاى گردآورى، تولید و توزیع اطلاعات تغییرات اساسى یافته اند.

در عصر حاضر فناورى هاى ارتباطى با کامل کردن فرآیند اطلاع رسانى و ارتباطات، توزیع اطلاعات را به قدرى آسان ساخته اند که افراد در هر کجا که باشند در کمترین زمان ممکن به اطلاعات مورد نیاز خود از اقصى نقاط دنیا دست مى یابند. بدین ترتیب اطلاعات مورد نیاز افراد در هر زمینه به سرعت و سهولت و به طور مستمر و مداوم در اختیار آنها قرار مى گیرد. در این راستا فناورى هاى نوین با پیشرفت روزافزون خود اطلاعات بیشترى را تولید، ذخیره، پردازش و توزیع مى کنند. نتیجه آنکه شاهد پدیده اى به نام وفور اطلاعات و یا به قولى «انفجار اطلاعات» هستیم.



• انفجار اطلاعات و پس لرزه هاى آن

سیر پرشتاب تحولات در عرصه فناورى اطلاعات، تاثیرات متعددى را بر افراد و جوامع مى گذارد. به نظر مى رسد انسان ها نتوانند خود را با این تحولات سریع، مطابق و هماهنگ سازند. تاثیراتى که عصر اطلاعات و شتاب فزاینده تکنولوژى هاى اطلاعاتى بر افراد مى گذارند از ابعاد گوناگون قابل طرح و بررسى است. از جمله عوارض رشد سریع فناورى هاى اطلاعاتى، نیاز به آموزش دائمى جهت تطابق با این فناورى ها است. در عصر اطلاعات، فناورى هاى جدید براى روز بعد معمولى و کهنه تلقى مى گردد چرا که فناورى جدیدى جایگزین آنها مى شود. لذا افراد جهت هماهنگ کردن خود با این تحولات مى بایست مدام آموزش هاى لازم را ببینند. اما از آنجایى که آموزش مداوم بنا به دلایل متعدد براى تمام افراد امکان پذیر نیست جامعه شاهد مشکلات متعددى خواهد شد. بیکارى یک نمونه از این مشکلات است، چرا که افرادى که توانایى به روز شدن داشته باشند مشاغل را که آنها هم به تبع این فناورى ها تغییر مى نمایند تصاحب خواهند کرد اما برخى از افراد در این زمینه از سایرین عقب خواهند ماند. به دنبال این تحولات است که جامعه شاهد ایجاد و افزایش فاصله طبقاتى خواهد شد. فاصله طبقاتى بین داراها و ندارها از جنبه اطلاعات است. از آنجایى که در عصر اطلاعات مهمترین سرمایه اطلاعات محسوب مى شود، کسانى که فناورى هاى لازم جهت جمع آورى و تجزیه و تحلیل اطلاعات را دارند سود و منفعت بیشترى از سایرین کسب مى کنند. گسترش این مسئله موجب ایجاد و ازدیاد فاصله طبقاتى در جامعه مى گردد. این شکاف طبقاتى از بعد یک جامعه نیز فراتر رفته و ابعاد جهانى به خود مى گیرد. به گونه اى که ما شاهد شکاف دیجیتالى در سطح دنیا خواهیم شد. شکاف دیجیتالى به این معنى است که کشورهاى داراى فناورى هاى جدید با به انحصار درآوردن فناورى هاى این عرصه، از نظر اقتصادى موقعیت ممتازى نیز کسب مى کنند و سایر کشورها که از فناورى هاى مربوطه برخوردار نباشند نیازمند و محتاج به آنان خواهند بود.

از لحاظ روانى نیز رشد سریع تحولات حوزه فناورى اطلاعات و ارتباطات تاثیرات بسیارى بر افراد مى گذارد. انسان هاى جامعه اطلاعاتى به سختى توان هماهنگ سازى، درک و درونى سازى تحولات پرشتاب این حوزه را خواهند داشت. همانگونه که انسان ها در برابر حوادث پى درپى زندگى تاب و تحمل خود را از دست مى دهند، تحولات پرشتاب فناورى هاى ارتباطى نیز انسان ها را تحت فشار قرار مى دهد و از لحاظ روحى آنان را دچار مشکل مى کند. نتیجه چنین فشارهایى نهایتاً منجر به بروز اختلالات جسمى و روانى خواهد شد که از آن تحت عنوان «سندرم شوک آینده» نام برده مى شود. از عوارض چنین شوکى مى توان به بروز گیجى، ترس از نفهمیدن و فشارهاى روحى و روانى و اضطراب اشاره کرد.

انفجار اطلاعات از ابعاد اعتقادى و فکرى نیز تاثیرات بسیارى را بر جوامع و فرهنگ ها باقى مى گذارد. فناورى هاى اطلاعاتى و ارتباطى به طور مستمر و مداوم در هر دقیقه از شبانه روز و از طرق گوناگون حجم بالایى از اطلاعات، اخبار و مطالب را به افراد ارائه مى دهند. بسیارى از این اطلاعات خارج از چارچوب و نظام اعتقادى ، ارزشى و فکرى افراد جامعه بوده و مربوط به دیگر نظام هاى اعتقادى و فکرى در دنیا است. لذا افراد به نوعى درگیرى ذهنى با این داده ها و اطلاعات جدید و بیگانه پیدا مى کنند و دچار دوگانگى فکرى مى شوند. در این میان چنانچه افراد در چالش با اطلاعات این چنینى قدرت مقابله صحیح با آنها را نداشته باشند، طبیعتاً دچار دوگانگى فکرى، اعتقادى و فرهنگى مى گردند. لذا آمادگى فکرى و سلامت اعتقادى افراد خواهد توانست آنان را در برابر سیل بنیان کن اطلاعات که به سوى آنان سرازیر است محافظت نماید. اما افرادى که نظام عقیدتى و فکرى آنان سست باشد تاب مقاومت نداشته و احساس ناامنى و عدم اطمینان مى نمایند و نهایتاً نیز گرفتار سیلاب سایر نظام هاى فکرى و مسلکى خواهند شد.

از دیگر عوارض رشد بى رویه نظام هاى اطلاعاتى ایجاد «خستگى اطلاعات» در افراد است. افراد در هر دقیقه از شبانه روز در برابر پیام ها و اطلاعات قرار مى گیرند و این باران اطلاعاتى نهایتاً منجر به خسته شدن فرد و از دست دادن تحمل وى مى شود. برخلاف گذشته که به دلیل محدود بودن فناورى هاى اطلاعاتى فقط اطلاعات مهم امکان بروز و انتشار مى یافتند، اینک تمام اطلاعات حتى اطلاعات پیش پاافتاده و محدود به یک منطقه یا گروه نیز امکان بروز و نشر یافته اند این مسئله باعث مى شود که فرد در برابر پیام هاى مهم و غیرمهم به طور یکسان قرار گرفته و امکان تشخیص اهمیت و ضرورت اطلاعات را از دست بدهد. نتیجه آنکه فرد از اطلاعات ارائه شده اشباع شده و خسته مى شود. به نظر مى رسد در حال حاضر مى بایست به فکر محدود کردن اطلاعات بود تا بدین وسیله از ارائه اطلاعات غیرضرور و کم اهمیت کاسته شود.

در این ارتباط مفهوم دیگرى که در عرصه اطلاعات مطرح است موضوع «اضطراب اطلاعاتى» است. اضطراب اطلاعاتى احساسى است که بر اثر ناتوانى در یافتن اطلاعات مورد نیاز، عدم توانایى تشخیص اطلاعات صحیح، عدم فهم اطلاعات موجود و یا عدم توانایى راه به دست آوردن اطلاعات مورد نیاز فرد در وى به وجود مى آید. این مسئله موجب بروز اضطراب اطلاعاتى در فرد مى شود. در این خصوص مدیریت صحیح افراد در مواجهه با اطلاعات بدون گرفتار شدن در آن و دریافت اطلاعات ضرورى، لازم و مفید ولو اندک مى تواند به کاهش اضطراب ناشى از سیل اطلاعاتى کمک نماید.

از دیگر موارد مطرح در دنیاى اطلاعات وجود اشتباهات، تناقضات و اطلاعات بیهوده است. حجم عظیم اطلاعاتى که توسط فناورى هاى اطلاعاتى و ارتباطى در حال تولید و انتشار است در درون خود اطلاعات نادرست، متناقض و در بسیارى موارد بیهوده و کهنه را به همراه دارد. به عنوان مثال به هنگام کار با موتورهاى جست وجوگر اینترنتى در باب موضوعى خاص، با حجم بالایى از اطلاعاتى برخورد مى نماییم که کمترین ربط به موضوع مورد جست وجوى ما دارد و یا به هنگام بازکردن پست الکترونیکى خود شاهد تعداد بسیارى از اى میل هاى ناخواسته و بیهوده هستیم. همچنین در بسیارى موارد اطلاعاتى وجود دارد که زمان آنها منقضى شده و از اعتبار ساقط شده اند. مسلماً اطلاعاتى مفید است که در زمان خودش عرضه شود در غیر این صورت با گذشت زمان و کهنه شدن اطلاعات، ارزش خود را از دست داده و حتى ممکن است گمراه کننده نیز باشد. در این خصوص موارد دیگرى نیز قابل طرح است از جمله اینکه بعضاً نسخه هاى متناقض و متفاوتى در خصوص یک متن مشاهده مى گردد. اینها همه از جمله مشکلات موجود در اطلاعات عرضه شده در فناورى هاى ارتباطى و اطلاعاتى است.

عصر اطلاعات ابعاد دیگرى نیز دارد. یک بعد دیگر آن با عرصه سیاست مرتبط است. فعالیت هاى صورت گرفته در عرصه فناورى هاى اطلاعاتى از قبیل تولید، ذخیره سازى و پردازش اطلاعات مستلزم سرمایه گذارى سنگینى است که این امر به نوبه خود به تمرکز شدید امکانات در تعداد معدودى از کشورهاى دارنده این فناورى ها مى شود. در نتیجه تولید و توزیع اطلاعات در اختیار چند کشور مسلط متمرکز شده و آنها جریان اطلاعات را در سطح دنیا کنترل مى کنند. کشورهاى مسلط در این زمینه، همراه با توزیع اطلاعات به طور ضمنى ارزش ها و ایدئولوژى هاى خود را نیز به سایر کشورها عرضه مى کنند. تداوم این روند منجر به نوعى وابستگى کشورها به کشورهاى مسلط در حوزه فناورى هاى اطلاعات هم از نظر فناورى و هم از نظر مسلکى و ایدئولوژیکى خواهد شد. چرا که به مرور زمان ایدئولوژى کشورهاى مسلط در امر اطلاعات در کشورهاى وابسته به این فناورى ها رسوخ کرده و زمینه هاى وابستگى ایدئولوژیکى آنان را نیز فراهم مى آورد.

موارد ذکر شده در این مقاله تنها بخشى از ابعاد جریان اطلاعات در عصر حاضر را نشان مى دهد، در حالى که بسیارى از زوایا، ابعاد و تاثیرات آن هنوز ناشناخته باقى مانده و نیازمند تحقیق و بررسى بیشتر محققان و اندیشمندان است.